REIMAJINASI NARASI PRASEJARAH: MENGHIDUPKAN WARISAN INDONESIA DENGAN MUSEUM POP-UP DAN TEKNOLOGI FUTURISTIK

Authors

  • Andrean Budi Saputra Universitas Negeri Malang

DOI:

https://doi.org/10.55981/konpi.2024.93

Keywords:

Museum Pop-Up, Teknologi Imersif (AR dan VR), Narasi Budaya Prasejarah

Abstract

Abstrak. Abstrak Museum dan situs prasejarah di Indonesia menghadapi tantangan besar dalam menarik perhatian generasi muda yang cenderung mengutamakan pengalaman interaktif dan teknologi mutakhir. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan mengatasi permasalahan tersebut melalui penerapan konsep inovatif, yakni museum pop-up yang mengintegrasikan teknologi terkini dengan narasi budaya prasejarah. Kajian ini menganalisis penerapan teknologi augmented reality (AR), virtual reality (VR), dan elemen gamifikasi dalam menciptakan pengalaman pameran yang imersif dan relevan bagi audiens muda. Metode penelitian meliputi evaluasi desain pameran pop-up, pengembangan konten interaktif, dan analisis dampak teknologi terhadap keterlibatan pengunjung. Temuan menunjukkan bahwa kombinasi teknologi mutakhir dan desain pameran yang adaptif dapat mengatasi keterbatasan aksesibilitas serta mengubah persepsi tentang pameran budaya prasejarah sebagai sesuatu yang kuno. Prospek dari implementasi ini meliputi peningkatan daya tarik dan efek- tivitas edukasi museum, serta penguatan pemahaman dan apresiasi generasi muda terhadap warisan budaya prasejarah Indonesia.

 

Kata Kunci: Museum Pop-Up, Teknologi Imersif (AR dan VR), Narasi Budaya Prasejarah

 

 

Abstract. Prehistoric Museum and Sites in Indonesia face significant challenges in attracting the younger generation, who tend to prioritize interactive experiences and cutting-edge technology. This research aims to explore and address these issues through the innovative concept of pop-up museums that integrate the latest technology with prehistoric cultural narratives. This study analyzes the application of augmented reality (AR), virtual reality (VR), and gamification elements in creating immersive and relevant exhibition experiences for young audiences. The research methods include evaluating pop-up exhibition designs, developing interactive content, and analyzing the impact of technology on visitor engagement. The findings suggest that the combi- nation of advanced technology and adaptive exhibition design can overcome accessibility limitations and shift the perception of prehistoric cultural exhibitions from being outdated. The prospects of this implementation include increased attractiveness and educational effectiveness of museums, as well as strengthening the younger generation's understanding and appreciation of Indonesia's prehistoric cultural heritage.

Keywords: Pop-Up Museum, Immersive Technology (AR and VR), Prehistoric Cultural Narratives

Downloads

Published

31-12-2025

Conference Proceedings Volume

Section

Panel 3: Museum untuk edukasi publik