Kapita Selekta Citraleka Desain 2021: Desain pada Era New Normal

Authors

I Nyoman Jayanegara (ed)
STMIK STIKOM Indonesia
I Nyoman Anom Fajaraditya Setiawan (ed)
STMIK STIKOM Indonesia

Keywords:

Seni, Desain, Budaya, Era New Normal

Synopsis

Pandemi Covid-19 membuat aktivitas lumpuh di berbagai sektor karena terdapat pembatasan kegiatan. Salah satu sektor yang terdampak adalah industri kreatif. Para pekerja kreatif seperti desainer, fotografer, dan arsitek tentu juga memiliki tantangan. Terlebih lagi, persaingan kini tidak hanya muncul dari orang yang menekuni bidang yang sama, tetapi juga dari orang yang sedang mencari peruntungan. Menjawab hal itu, buku ini menjelaskan tantangan, persoalan, dan solusi yang dimiliki oleh para pekerja kreatif. Oleh karena itu, buku ini memiliki tiga topik besar, di antaranya dialektika desain dalam kebudayaan, dialektika desain dalam realitas, serta dialektika desain dalam seni dan teknologi. Ketiga topik tersebut sangat relevan dengan bidang keilmuan yang juga terdampak oleh pandemi. Buku ini dapat dinikmati oleh pembaca yang penasaran dengan bidang keilmuan desain yang sangat dinamis. Selain itu, buku dari perspektif tiga belas penulis ini memberikan perspektif baru. Para penulis—yang sangat ahli di bidang desain—telah meramu berbagai ide dan gagasan terkait pekerja kreatif yang mereka miliki dengan sangat apik.

 

Chapters

  • Agering Wastu Tattwa: Desain Bangunan Pos Pandemi dalam Perspektif Desain Interior Bali Modern
    I Kadek Dwi Noorwatha
  • Menyintas Tragedi Merajut Asa: Perubahan Identitas Rumah Tinggal pada Era New Normal
    I Putu Udiyana Wasista
  • Media Digital Desain Komunikasi Visual dan Strategi Bertahan Hadapi Era New Normal
    Anak Agung Gde Bagus Udayana
  • Interaksi Desain dalam Era New Normal
    I Nyoman Larry Julianto
  • “Positif Covid-19” Lahirkan Banyak Orang Kreatif
    I Nyoman Widhi Adnyana
  • Selisik Konsep New Normal pada Taman Kota sebagai Ruang Publik
    Naniek Kohdrata, I Made Agus Dharmadiatmika
  • Fast Fashion pada Era New Normal
    Ni Kadek Yuni Diantari
  • Adaptasi Interior Ritel pada Era New Normal
    Putu Ari Darmastuti
  • Pemanfaatan Animasi sebagai Media Pembelajaran pada Era New Normal
    I Gede Adi Sudi Anggara
  • Desain Interior Hunian yang Nyaman dan Fungsional pada Masa Pandemi Covid-19
    Ni Luh Kadek Resi Kerdiati
  • Ide Desain Hunian pada Era New Normal
    Putu Surya Wedra Lesmana
  • Platform Video 360º sebagai Solusi Dokumentasi Pelestarian Candi (Studi Kasus Candi Tebing Gunung Kawi)
    Gede Surya Mahendra

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

I Nyoman Jayanegara, STMIK STIKOM Indonesia

I Nyoman Jayanegara lahir pada tahun 1980 dan merupakan putra asli desa Sesetan-Denpasar Selatan. Masa pendidikan dasar dihabiskan selama enam tahun di SDK Swastyastu II yang saat ini berganti nama menjadi Santo Yosef Denpasar. Sempat lima tahun di Jakarta menempuh  pendidikan menengah (SMP), kemudian  kembali ke kota Denpasar  untuk  menyelesaikan pendidikan atas (SMA). Pendidikan S1 dan S2 dihabiskan di Institut Seni Indonesia Denpasar dengan jurusan Desain Komunikasi Visual, dan saat ini sedang menempuh pendidikan S3 di kajian Budaya Universitas Udayana. Ia aktif dalam melakukan penelitian maupun penulisan artikel ilmiah baik nasional maupun internasional dengan topik identitas visual, branding,  semiotika, maupun media komunikasi visual. Ia juga aktif di beberapa organisasi kepemudaan  maupun asosiasi profesi untuk mengembangkan jaringan serta komunikasi.

I Nyoman Anom Fajaraditya Setiawan, STMIK STIKOM Indonesia

I Nyoman Anom Fajaraditya Setiawan lahir di Bali, 8 Juli 1982, berprofesi sebagai dosen pada peminatan Desain Grafis dan Multimedia di STMIK STIKOM Indonesia. Berlatar belakang Desain Komunikasi Visual (DKV) dan kini sedang melanjutkan  studi S3 di Kajian Budaya, Universitas  Udayana.  Sering melakukan  riset  topik DKV dan fenomena budaya populer. Sejak berkutat dalam pergaulan ilmu Desain Komunikasi Visual menjadikannya memulai karir sebagai desainer freelance sejak bangku kuliah, konsultan desain, dan kontrol kualitas pro- duk pada perusahaan  luar negeri. Kini selain menjadi seorang desainer, akademisi dan membuat karya ilmiah, ia aktif pula dalam membuat karya ilustrasi manual ataupun  digital, dan juga saat ini berprofesi pula sebagai praktisi seni tato yang telah dijalani sejak lama. Buku yang telah diterbitkan berjudul Sinema Paradoks: Pengantar dan Konteks Kontemporer.

 

I Kadek Dwi Noorwatha, Institut Seni Indonesia Denpasar

I Kadek Dwi Noorwatha adalah seorang pengajar tetap di Program Studi Desain Interior FSRD ISI Denpasar. Pria kelahiran Denpasar, 15 Maret 1981 ini menempuh kuliah S1 pada tahun 1999 di Program Studi Seni Rupa dan Desain (PSSRD) Universitas Udayana. Lima tahun berikutnya berhasil ditamatkannya di ISI Denpasar pada tahun 2004. Setahun setelah berkuliah di PSSRD UNUD dan STSI Denpasar, penulis bergabung di ISI Denpasar tahun 2003. Setelah sempat bekerja secara profesional selama dua tahun pada tahun 2006, penulis diangkat menjadi tenaga pengajar tetap di almamaternya. Jenjang pendidikan S2-nya dilanjutkan ke Magister Desain Institut Teknologi Bandung dan berhasil lulus tahun 2012 dengan
tesis berjudul “Kajian Strategi Branding Menggunakan Identitas Budaya dalam Desain Interior” dengan
predikat cum laude. Pada tahun 2015, penulis berhasil meraih Dosen Berprestasi I Tingkat Institut dan pada tahun 2016 penulis menjabat menjadi Sekretaris Program Studi Desain Interior sampai 2017. Di
akhir 2017, penulis menjabat sebagai Ketua Program Studi Desain Interior untuk masa bakti 2017—2021.

I Putu Udiyana Wasista, Institut Seni Indonesia Denpasar

I Putu Udiyana Wasista lahir di Tabanan,  13 Oktober 1985 dan sebagai pengajar di Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia  Denpasar. Penulis berpendidikan  S1 Desain Interior  dan S2 Pengkajian Seni di Institut Seni Indonesia Denpasar, serta aktif meneliti desain dari sudut pandang ekologi dan budaya. Penelitian yang dilakukan salah satunya adalah desain ekologi yang berfokus pada desain biofilik. Di sisi lain, aspek penelitian budaya yang dilakukan berfokus pada arsitektur  bebadungan. Selain itu, penulis  aktif mengelola  komunitas Kusara Bali sebagai bentuk  edukasi generasi muda  tentang  budaya di sekitarnya melalui sketsa.

 

Anak Agung Gde Bagus Udayana, Institut Seni Indonesia Denpasar

Anak Agung Gde Bagus Udayana adalah  seorang  pengajar  di Institut  Seni Indonesia  Denpasar  dengan gelar doktor  lulusan dari Kajian Budaya Universitas Udayana. Penulis kerap  menulis  buku  dan  aktif dalam publikasi  artikel  ilmiah  dengan latar budaya serta desain komunikasi visual. Selain itu, penulis juga aktif mengajar pada keilmuan yang sama. Kini penulis tengah menjabat  sebagai Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain di Institut  Seni Indonesia Denpasar.

I Nyoman Larry Julianto, Institut Seni Indonesia Denpasar

I Nyoman Larry Julianto merupakan   Dosen  pada  Program   Studi  Desain  Komunikasi  Visual Program   Sarjana  dan  Program   Studi  Desain  Program   Magister  di Institut  Seni Indonesia  Denpasar.  Linieritas bidang keilmuan  menjadi prinsip utama  penulis yang dibuktikan  dengan meraih  gelar doktor  di Bidang Ilmu Desain (Institut Teknologi Bandung tahun 2018), Magister Desain (Institut  Teknologi  Bandung tahun  2010), dan Sarjana Desain Komunikasi  Visual  (Institut   Seni  Indonesia  Denpasar  tahun   2005). Selain mengajar mata kuliah yang sesuai dengan kompetensi  keilmuan, penulis juga aktif melaksanakan pengabdian kepada masyarakat (PKM) dan penelitian. Beberapa riset yang dilakukan telah terlaksana dari taha- pan memenangkan  hibah  penelitian  pada beberapa  skema penelitian, antara lain Penelitian Dosen Pemula, Hibah Bersaing, dan Riset Dasar. Selain itu,  target  publikasi  nasional  dan  internasional  yang berfokus pada Interaksi Desain menjadi capaian dalam setiap semester.

I Nyoman Widhi Adnyana , STMIK STIKOM Indonesia

I Nyoman Widhi Adnyana adalah seorang  yang sangat aktif terutama  dalam  keorganisasian  dan menyelesaikan  jenjang  S2 sekaligus di dua  institusi.  Penulis  menulis beragam karya ilmiah bertaraf nasional dan internasional tanpa meninggalkan kewajibannya sebagai pengajar di STMIK STIKOM Indonesia. Kini penulis mengabdikan  diri di luar dunia akademis dengan memilih terjun langsung ke masyarakat sebagai Kepala Desa Kukuh Tabanan.

Naniek Kohdrata, Universitas Udayana

Naniek Kohdrata menyelesaikan pendidikan  S1 di Prodi Arsitektur  Pertamanan Institut Pertanian Bogor tahun 2000 dan S2 di Robert Reich School of Landscape Architecture di Louisiana State University tahun 2004. Penulis kini men- jadi dosen di Prodi Arsitektur  Lanskap Fakultas Pertanian,  Universitas Udayana dari tahun. Penulis juga meminati  bidang ilmu dan penelitian lanskap budaya, lanskap sejarah, desain lanskap, kajian budaya, dan lanskap kota.

I Made Agus Dharmadiatmika, Universitas Udayana

I Made Agus Dharmadiatmika menyelesaikan  pendidikan  S1 di Prodi  Arsitektur  Pertamanan Universitas Udayana tahun pada 2010 dan S2 di Pasca Sarjana Magister Arsitektur Universitas Udayana pada tahun 2016. Penulis kini menjabat sebagai dosen di Prodi Arsitektur Lanskap Fakultas Pertanian Universitas Udayana dari tahun 2017. Penulis mempunyai minat di bidang ilmu dan penelitian, terutama  desain taman, desain lanskap, digital lanskap, per- encanaan serta manajemen pembangunan desa dan kota.

Ni Kadek Yuni Diantari, Institut Seni Indonesia Denpasar

Ni Kadek Yuni Diantari merupakan  lulusan  program  diploma  4 Program  Studi Desain Mode Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut  Seni Indonesia Denpasar tahun 2016 Penulis juga telah menyelesaikan pendidikan S2-nya di Program Pascasarjana Institut  Seni Indonesia  Denpasar  tahun  2018 sehingga memiliki gelar Magister Seni. Saat ini penulis aktif mengajar di jenjang diploma 4 Program Studi Desain Mode Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut  Seni Indonesia  Denpasar.  Penulis  mengampu  beberapa  mata kuliah  mode,  salah satunya  fashion mass product.  Penulis  juga telah mengikuti kegiatan pelatihan di bidang fashion dan produk kreatif, serta secara intens berkolaborasi sebagai tim wardrobe dan penata gaya dalam beberapa pergelaran seni kontemporer.

 

Putu Ari Darmastuti , Institut Seni Indonesia Denpasar

Putu Ari Darmastuti adalah  seorang  dosen  sekaligus praktisi  pada  bidang  desain  interior. Pada tahun 2014, penulis menamatkan S1 Program Studi Desain Interior di Institut  Seni Indonesia  Denpasar. Penulis  melanjutkan  ke jenjang pascasarjana di kampus yang sama dan lulus pada tahun  2017. Penulis yang telah bekerja selama kurang lebih lima tahun di biro desain akhirnya memilih untuk  menjadi dosen dan menjadi desainer interior  secara independen.  Sebagai dosen pengampu  mata kuliah Desain Interior Eksplorasi, hingga kini penulis masih aktif dalam merancang bangunan komersial maupun residensial. Baginya dalam mendesain teori dan wawasan teknis merupakan  suatu hal yang tidak dapat dipisahkan dalam memecahkan  permasalahan baik di kampus ataupun di lapangan.

I Gede Adi Sudi Anggara, STMIK STIKOM Indonesia

I Gede Adi Sudi Anggara lahir  di  Tabanan,  29  Oktober  1991. Penulis  menempuh   pendidikan sarjana  di STMIK STIKOM Indonesia  tahun  2013—2017. Kemudian penulis menempuk  pendidikan  pascasarjana di Institut  Seni Indonesia Denpasar tahun 2017—2019. Penulis juga pernah berkarir di Kelompok Media Bali Post tahun 2010—2018 sebagai ilustrator  dan desainer graf- is. Sejak tahun  2017 hingga saat ini, penulis berkarier sebagai dosen di STMIK STIKOM Indonesia,  serta  aktif sebagai freelancer profesional animator 2D.

 

Ni Luh Kadek Resi Kerdiati, Institut Seni Indonesia Denpasar

Ni Luh Kadek Resi Kerdiati adalah salah satu dosen di Institut Seni Indonesia Denpasar pada Program Studi Desain Interior. Penulis mulai aktif menulis pada beberapa jurnal termasuk ikut serta dalam mengelola jurnal Vastukara yang diterbitkan oleh prodi tempatnya bernaung di tengah kesibukan aktivitas dan  administrasi kampus yang digelutinya.

Putu Surya Wedra Lesmana, STMIK STIKOM Indonesia

Putu Surya Wedra Lesmana merupakan  seorang  dosen  di STMIK STIKOM Indonesia.  Walaupun penulis adalah dosen muda tetapi ia sudah mulai menyesuaikan diri terhadap segala kewajiban Tri Darma yang harus dilakukan. Menulis dalam buku  ini adalah  bagian kreativitasnya dalam menuangkan pemikiran terhadap interaksi teknologi dalam dunia desain.

Gede Surya Mahendra , STMIK STIKOM Indonesia

Gede Surya Mahendra lahir dan menempuh  pendidikan dari TK hingga S2 di Singaraja. Penulis telah menyelesaikan  pendidikan  S1 Program  Studi Pendidikan Teknik Informatika di Universitas Pendidikan Ganesha dan melanjutkan di program  pascasarjana Program Studi Ilmu Komputer di Universitas Pendidikan  Ganesha  dengan  spesialisasi di  bidang  Decision Support System. Penulis merupakan Dosen pada STIMIK STIKOM Indonesia sejak 2018. Mata  Kuliah yang pernah  diampu  di antaranya  Decision Support  System,  Bisnis Berbasis  Teknologi,  Analisis  dan  Desain  SI, Artificial Intelligence, Teknologi Informasi Pariwisata, Human Computer Interaction, Audit TI, dan Tata Kelola TI.

References

Ariani, C. (2007). Pengantar redaksi. Jantra Jurnal Sejarah dan Budaya, 2(3).

Arifin, N. H., & Arifin, H. S. (2004). Taman dalam ruang. PT Penebar Swadaya.

Carey, J. W. (2009). Communication as culture. Routledge.

Dietz, L., Horve, P., Fretz, M., Eisen, J., & Wymelenberg, K. (2020). 109 novel coronavirus (covid-19) pandemi: Built environment considerations to reduce transmission. Apllied and Environmental Science, 5(2), 1–13.

Farré, L., Fasani, F., & Mueller, H. (2018). Feeling useless: the effect of unemployment on mental health in the Great Recession. IZA Journal of Labor Economics, 7(1), 1–34.

Gurevitch, M., Bennett, T., Curran, J., & Woollacott, J. (2005). Culture, society and the media. Routledge.

Hendriatiningsih, S., Budiartha, A., Hernandi, & Andri. (2008). Masya­rakat dan tanah adat di Bali (studi kasus Kabupaten Buleleng, Provinsi Bali). Jurnal Sosioteknologi, 15.

Heskett, J. (2005). Design a very short introduction. Oxford University Press.

Ho, A. G., & Siu, K. W. (2012). Emotion design, emotional design, emotionalize design: A review on their relationships from a new ­perspective. The Design Journal: An International Journal for All Aspects of Design, 15(1), 9–32.

Jordan, P. W. (2000). Designing pleasurable products: An introduction to the new human factors. Taylor & Francis.

Julianto, I. N. L. (2019). Nilai interaksi visual dalam perkembangan medium komunikasi pada era revolusi industri 4.0. Dalam Senada (Seminar Nasional Desain dan Arsitektur), 2, 26–30.

Kemendikbud. (2020). Pedoman pelaksanaan kebijakan belajar dari rumah (BDR) selama darurat covid-19. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Lanus, S. (2020, 4 Mei). Protokol penanganan wabah dalam lontar-lontar Bali. Balipost. https://www.balipost.com/news/2020/05/04/119526/Protokol-Penanganan-Wabah-Dalam-Lontar-lontar...html

Mintosih, S. (1991). Usada gede. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Noorwatha, I. K. D. (2019). Studi kreativitas ‘pratibha’ dalam aplikasinya pada strategi kreatif desain interior. Dalam Sandyakala: Prosiding Seminar Nasional Seni, Kriya, dan Desain, 1, 23–32.

Noorwatha, I. K. D. (2020). Dari pluralitas ke singularitas: historiografi perkembangkan interior arsitektur Bali dari era Bali kuno sampai awal abad ke-20. Dalam Seminar Nasional Desain dan Arsitektur (SENADA), 3, 484–491.

Norman, D. A. (2004). Emotional design. Basic Books.

Nugroho, R. S. (2020, Maret 31). Rekap Kasus Corona Indonesia Selama Maret dan Prediksi di Bulan April. Kompas. https://www.kompas.com/tren/read/2020/03/31/213418865/rekap-kasus-corona-indonesia-selama-maret-dan-prediksi-di-bulan-april?page=all

Oxman, N. (2016). Age of entanglement. Journal of Design and Science. https://doi.org/10.21428/7e0583ad

Rakhmawati, N. A., Permana, A. E., Reyhan, A. M., & Rafli, H. (2021). Analisa transaksi belanja online pada masa pandemi covid-19. ­Jurnal Teknoinfo, 15(1), 32–37.

Primayatna, I., & Bupala, I. (2015). Tingkat kenyamanan thermal pada rumah tinggal masyarakat Desa Pekraman Bugbug di Kabupaten Karangasem. Prosiding seminar perencanaan dan pelestarian ling­kungan terbangun, 47–58.

Purwono, R. (2020). Adaptasi disain arsitektur dan arsitektur lanskap dengan adanya kehidupan sosial baru setelah pandemi Covid-19. Kajian Adaptasi Disain Arsitektur Setelah Masa Pandemi Covid-19. Insitut Sains dan Teknologi Nasional.

Putra, I., Adhika, I., & Yana, A. (2020). The innovative design of homestay to address covid-protocol. Prosiding International Interdsciplinary Conference on Sustainable Development Goals (IICSDGs), 3(10), 73–79.

Putri, G. S. (2020, 12 Maret). WHO resmi sebut virus corona covid-19 sebagai pandemi global. Kompas. https://www.kompas.com/sains/read/2020/03/12/083129823/who-resmi-sebut-virus-corona-covid-19-sebagai-pandemi-global?page=all

Salain, P. R. (2020, 8 Juli). Rumah arsitektur Bali tangguh terhadap pandemi. Balipost. https://www.balipost.com/news/2020/07/08/134696/Rumah-Arsitektur-BaliTangguh-terhadap-Pandemi.html

Schudson, M. (1991). The sociology of news production revisited. Dalam Curran, J. & Gurevitch (eds.). M. Mass media and society. (hlm. 141–142). Bloomsbury USA.

Setiawan, I., Semarajaya, C., & Sugianthara, A. (2019). Eksistensi taman telajakan pekarangan depan rumah di banjar Beng Kaja, Desa Tunjuk, Kecamatan Tabanan, Kabupaten Tabanan. Arsitektur Lanskap, 5(1), 57–66.

Singh, S. (2020, Desember). How the selection of interior materials can help reduce the risk of further spreading Covid-19. Rethinking the Future. https://www.re-thinkingthefuture.com/rtf-fresh-perspectives/a1794-how-the-selection-of-interior-materials-can-help-reduce-the-risk-of-further-spreading-covid-19/

Spolidoro, B. (2020). How architecture can defend us from germs, ­bacteria and viruses like covid-19. Work Design Magazine. https://www.workdesign.com/2020/05/healthy-buildings-how-architecture-can-defend-us-from-covid-19/

Sudiasta, I., & Suwidja, I. (1991). Terjemahan dan kajian usada tenung tanya lara. Departemen Pendidikan dan Kebudayaan.

Supartika, P. (2020, Maret). Anggara kasih medangsia, hari cinta kasih untuk semua makhluk, ini yang harus dilakukan. Tribun Bali. https://bali.tribunnews.com/2020/03/10/anggara-kasih-medangsia-hari-cinta-kasihuntuk-semua-makhluk-ini-yang-harus-dilakukan

Suptandar, J. P. (1999). desain interior: Pengantar merencana interior untuk mahasiswa desain dan arsitektur. Djembatan.

Susanta, I. N. (2017). Makna dan konsep arsitektur tradisional dan apli­kasinya dalam arsitektur bali masa kini. Space, 4(2), 199–212.

Tantular, R. (2009). Rumah irit energi. Erlangga.

Taylor, S. (2019). The psychology of pandemis: preparing for the next ­global outbreak of infectious disease. Cambridge Scholars ­Publishing.

Tettoni, L. I., & Gianni, F. (2012). Bali modern: The art of tropical living. Tuttle Publishing.

Thakur, V., & Jain, A. (2020). COVID 2019-suicides: A global ­psychological pandemi. Brain, behavior, and immunity, 88, 952–953.

Tuchman, G. (1978). Making news: A study in the construction of reality. The Free Press.

Utomo, A. M. (2017). Dasar-dasar desain & produk. Pusat Penerbit ­LP2MPP ISI Denpasar.

Wasista, I. P. (2020, August 31). Proyeksi perubahan kebutuhan dan fungsi ruang dalam krisis pandemi. ISI Denpasar. https://download.isi-dps.ac.id/index.php/category/14-artikel-2?download=3406:4-proyeksi-perubahan-kebutuhan-dan-fungsi-ruang

Wicaksono, A. A., & Tisnawati, E. (2014). Teori interior. Griya Kreasi.

Wijaya, I. K. (2019). Konsepsi natah dan lebuh sebagai ruang keseimbangan dalam arsitektur tradisional bali. Jurnal Arsitektur Zonasi, 2(2), 98–108.

Wijaya, N. (2020, 30 Juni). Dilihat dari sejarah, leluhur Bali ­tinggalkan beragam protokol penanganan wabah. Balipost. https://www.balipost.com/news/2020/06/30/132971/Dilihat-dari-Sejarah,Leluhur-Bali...html

World Health Organization. (2018, Maret 30). Mental health: strengthening our response. https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/mental-health-strengthening-our-response

World Health Organization. (2020). South-East Asia. World Health ­Organization (WHO).

Yin, R. K. (2003). Case study research, design and methods (third edition ed.). Sage Publications.

Abercrombie, S. (2018). A philosophy of interior design. Routledge.

Brown, J. (2020). How to find meaning, purpose and identity during a pandemi. Ideapod.

Burke, P. J., & Reitzes, D. C. (1981). The link between identity and role performance. Social Psychology Quarterly, 83–92.

Carver, C. S., & Scheier, M. F. (1998). On the self-regulation of behavior. Cambridge University Press.

Desmet, P. M. A. (2015). Design for mood: Twenty activity-based opportunities to design for mood regulation. International Journal of Design, 9(2).

Duval, S., & Wicklund, R. A. (1972). A theory of objective self awareness. Academic Press.

Forgas, J. P., & Bower, G. H. (1987). Mood effects on person-perception judgments. Journal of Personality and Social Psychology, 53(1), 53–60.

Gecas, V., & Burke, P. J. (1995). Self and identity. Sociological Perspectives on Social Psychology, 41–67.

Gecas, V., & Schwalbe, M. L. (1983). Beyond the looking-glass self: Social structure and efficacy-based self-esteem. Social Psychology Quarterly, 77–88.

Hall, E. T. (1990). The hidden dimension. Anchor Books.

Heise, D., & MacKinnon, N. (2010). Self, identity, and social institutions. Springer.

Honoré, C. (2005). In praise of slowness: Challenging the cult of speed. Harper Collins.

Huizinga, J. J. (1980). Homo ludens: A study of the play-element in culture. Routledge.

IKEA. (2020). The big home reboot 2020 life at home report. IKEA. https://lifeathome.ikea.com/wp-content/uploads/2020/09/IKEA_Life_At_Home_Report_2020_main.pdf

Janning, M. (2020). A pandemi home tour, part I: Identities and intimate interactions in bedrooms and home offices. The Society Pages.

Kofman, Y. B., & Garfin, D. R. (2020). Home is not always a haven: The domestic violence crisis amid the Covid-19 pandemi. Psychological Trauma: Theory, Research, Practice, and Policy, 12(S1), 199.

Marcus, C. C. (2007). House as a mirror of self: Exploring the deeper meaning of home. Nicolas-Hays, Inc.

Melnick, A. (2008). Kant’s theory of the self. Routledge.

Stets, J. E., & Burke, P. J. (2003). A sociological approach to self and identity. Dalam M. Leary & J. Tangney (Eds.), Handbook of self and identity. Citeseer.

Stets, J. E., & Burke, P. J. (2014). Self-esteem and identities. Sociological Perspectives, 57(4), 409–433.

Stryker, S., & Burke, P. J. (2000). The past, present, and future of an identity theory. Social Psychology Quarterly, 284–297.

Tischner, J., Zycinski, J. M., Zycinski, J., & McLean, G. F. (1994). The philosophy of person: Solidarity and cultural creativity (The past, present, and future of an identity theory (Vol. 1). CRVP.

Vershbow, S. (2020, 5 September). In a pandemi, rediscovering what home means. Vogue. https://www.vogue.com/article/in-a-pandemic-dediscovering-what-home-means

Arifianto, S. (2018). Praktik budaya media digital dan pengaruhnya. ­Aswaja Pressindo.

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. (t.t.). Desain. KBBI da­ring. Diakses pada 23 Maret 2021 dari https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/desain

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. (t.t.). Komunikasi. KBBI daring. Diakses pada 23 Maret 2021, dari https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/komunikasi

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. (t.t.). Visual. KBBI daring. Diakses pada 23 Maret 2021 dari https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/visual

Danesi, M. (2010). Pengantar memahami semiotika media. Jalasutra.

Pamungkas. (2019). Rahasia cepat kaya, hanya dari modal facebook, whatsapp, dan instagram. Quadrant.

Prayanto, W. H. (2019). Desain komunikasi visual (DKV) dalam era ­re­volusi industri 4.0. Prosiding seminar nasional sandyakala, 1, 10–15.

Supriyono, R. (2010). Desain komunikasi visual teori dan aplikasi. ANDI

Tinarbuko, S. (2017). Membaca tanda dan makna desain komunikasi visual. ISI Yogyakarta.

Udayana, A. A. G. B. (2020). Disrupsi teknologi digital: Tumbuh kembang­nya industri kreatif berbasis budaya. Prosiding envisi: Kepemim­pinan desain komunikasi visual melalui teknologi digital dan desain yang berkelanjutan. Universitas Ciputra.

Tuasikal, R. (2020, 11 Juni). Menangkap Peluang Ekonomi Digital ­Pasca Covid-19. VOA Indonesia. https://www.voaindonesia.com/a/menangkap-peluang-ekonomi-digital-pasca-covid-19/5457336.html

Arifin, N. H. S., & Arifin, H. S. (2004). Taman dalam ruang. Penebar Swadaya.

Bennett, T., Curran, J., Gurevitch, M., Wollacott, J. (Eds). (2005). ­Culture, society and the media. Routledge.

Carey, J. W. (2009). Communication as culture. Routledge.

Christriyati, A. (2007). Pengantar redaksi. Jantra Jurnal Sejarah dan ­Budaya, II(3).

Dietz, L., Horve, P. F., Coil, D. A., Fretz, M., Eisen, J. A., & Van Den Wymelenberg, K. (2020). 2019 Novel Coronavirus (COVID-19) ­Pandemic: Built environment considerations to reduce ­transmission. mSystems, 5(2): e00245-20. https://doi.org/10.1128/mSystems.00245-20

Farré, L., Fasani, F., & Mueller, H. (2018). Feeling useless: The effect of unemployment on mental health in the Great Recession. IZA J. ­Labor Econ., 7, 8. https://doi.org/10.1186/s40172-018-0068-5

Hendriatiningsih, S., Budiartha, A., & Hernandi, A. (2008). Masyarakat dan tanah adat di Bali (studi kasus Kabupaten Buleleng, Provinsi Bali). Jurnal Sosioteknologi, 7(15), 517–528.

Heskett, J. (2005). Design a very short introduction. Oxford University Press.

Ho, A. G., & Siu, K. W. M. (2012). Emotion design, emotional design, emotionalize design: A review on their relationships from a new perspective. The Design Journal, 15(1), 9–32. https://doi.org/10.2752/175630612X13192035508462

Invernizzi, T. L., & Francione, G. (2012). Bali modern: The art of tropical living. Tuttle Publishing.

Jordan, P. W. (2000). Designing pleasurable products: An introduction to the new human factors. Taylor & Fran­cis.

Julianto, I. N. L. (2019). Nilai interaksi visual dalam perkembangan medium komunikasi pada era revolusi industri 4.0. Prosiding Seminar Nasional Desain dan Arsitektur (SENADA) (26–30).

Kemendikbud. (2020). Pedoman pelaksanaan kebijakan belajar dari rumah (BDR) selama darurat Covid-19. Kement­erian Pendidikan dan Kebudayaan.

Departemen Pendidikan dan Kebudayaan. (1991). Usada gede. Kemen­t­erian Pendidikan dan Kebudayaan. http://repositori.kemdikbud.go.id/8131/1/USADA%20GEDE.pdf

Noorwatha, I. K. D. (2019). Studi kreativitas ‘Pratibha’ dalam aplikasi­nya pada strategi kreatif de­sain interior. Prosiding Sem­inar Nasional Sandyakala (23–32).

Noorwatha, I. K. D. (2020, 3 Maret). Dari pluralitas ke singularitas: ­Historiografi perkembangan interior arsitektur Bali dari era Bali kuno sampai awal abad ke-20. Prosiding Seminar Nasional De­sain dan Arsitektur (SENADA) (484–491).

Norman, D. A. (2004). Emotional design. Basic Books.

Nugroho, R. S. (2020, 31 Maret). Rekap kasus Co­rona Indonesia ­selama Maret dan prediksi di bulan April. Kompas.com. https://www.kompas.com/tren/read/2020/03/31/213418865/rekap-kasus-corona-indonesia-selama-maret-dan-prediksi-di-bulan-april?page=all

Oxman, N. (2016). Age of entanglement. Journal of Design and Science. https://doi.org/10.21428/7e0583ad

Permana, A. E., Reyhan, A. M., Rafli, H., & Rakhmawati, N. A. (2021). Analisa transaksi belanja online pada masa pandemi Covid-19. Jurnal TEKNOINFO, 15(1), 32–37. https://doi.org/10.33365/jti.v15i1.868

Primayatna, I. B. G., & Bupala, I. B. N. (2015). Tingkat kenyamanan thermal pada rumah tinggal masyarakat Desa Pekraman Bugbug di ­Kabupaten Karangasem. Prosiding Sem­inar Perencanaan dan Peles­tarian Lingkungan Terbangun (47–58). Udayana University Press.

Purwono, R. (2020). Adaptasi disain arsitektur dan arsitektur lanskap dengan adanya kehidupan sosial baru setelah pandemi Covid-19. http://repository.istn.ac.id/352/1/ADAPTASI%20DISAIN%20ARSITEKTUR%20DAN%20ARSITEKTUR%20LANSKAP%20DENGAN%20ADANYA%20KEHIDUPAN%20SOSIAL%20BARU%20SETELAH%20PANDEMI%20COVID.pdf

Putra, I. D. G. A. D., Adhika, I. M., & Yana, A. A. G. (2020). The innovative design of homestay to address Covid-protocol. Prosiding inter­national interdsciplinary con­ference on sustainable development goals (IICSDGs)(73–79).

Schudson, M. (1991).The sociology of news production. Dalam M. Gurevitch & J. Curran (Eds.), Mass media and society. Bloomsbury.

Setiawan, I. M. P. A., Semarajaya, C. G. A., & Sugianthara, A. A. G. (2019). Eksistensi taman telajakan pekarangan depan rumah di banjar Beng Kaja, Desa Tunjuk, Kecamatan Tabanan, Kabupaten Tabanan. Arsitek­tur Lansekap, 5(1), 57–66. https://doi.org/0.24843/JAL.2019.v05.i01.p07

Sing, S. (2020, Desember). How the selection of interior materials can help reduce the risk of further spreading Covid-19. Rethinking the Future. https://www.re-thinkingthefuture.com/rtf-fresh-perspectives/a1794-how-the-selection-of-interior-materials-can-help-reduce-the-risk-of-further-spreading-covid-19/

Spolidoro, B.(2020). How architecture can defend us from germs, bacteria and viruses like Covid-19. Work Design Magazine. https://www.workdesign.com/2020/05/healthy-buildings-how-architecture-can-defend-us-from-covid-19/

Sudiasta, I. G. B.,& Suwidja, I. K. (1991). Terjemahan dan kajian usada tenung Tanya Lara. Departemen Pen­didikan dan Kebudayaan.

Supartika, P. (2020, 10 Maret). Anggara Kasih Medangsia, hari cinta kasih untuk semua makh­luk, ini yang harus dilakukan. Tribun-Bali.com. https://bali.tribunnews.com/2020/03/10/anggara-kasih-me­dangsia-hari-cinta-kasihuntuk-semua-makhluk-ini-yang-harus-dilakukan.

Susanta, I. N. (2017). Makna dan konsep arsitektur tradisional Bali dan aplikasinya dalam arsitektur Bali masa kini. SPACE Journal of the Built Environment, 4(2),199–212. https://doi.org/10.24843/JRS.2017.v04.i02.p08

Tantular, R. (2009). Rumah irit energi. Erlangga.

Taylor, S. W. (2019). The psychology of pandemics: Preparing for the next global outbreak of infectious disease. Cambridge Scholars ­Publishing.

Thakur, V., & Jain A. (2020). COVID 2019-suicides: A global psychological pandemic. Brain Behav Immun, 88, 952–953. https://doi.org/10.1016/j.bbi.2020.04.062

Tuchman, G.(1978). Making news: A study in the constructionof reality. The Free Press.

Utomo, A. M. (2017). Dasar-dasar desain & produk. Pusat Penerbit ­LP2MPP ISI.

Wasista, I. P. U. (t.t.) Proyeksi perubahan kebutuhan dan fungsi ruang dalam krisis pan­demi. Institut Seni Indonesia Denpasar. https://isi-dps.ac.id/proyeksi-perubahan-kebutuhan-dan-fungsi-ruang/

WHO. (2018, 30 Maret). Mental health: Strengthening our response. World Health Organization. https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/mental-health-strengthening-our-response

WHO. (2020). Novel Coronavirus QA for public. World Health Organization. https://www.who.int/indonesia/news/novel-coronavirus/qa/qa-for-public

Wicaksono, A. A., & Tisnawati, E. (2014). Teori interior. Griya Kreasi.

Wijaya, I. K. M. (2019). Konsepsi natah dan lebuh sebagai ruang keseimbangan dalam arsitektur tradisional Bali. Jurnal Arsitektur Zonasi, 2(2), 98–108.

Yin, R. K. (2003). Case study research, design and methods (Third ­Edition). Sage Publications.

Bisnis jasa desain grafis, panen pada masa pandemi. (2020, 24 September). Smartmoney. https://smart-money.co/peluang-usaha/bisnis-jasa-desain-grafis-panen-di-masa-pandemi

Izzah, I. (2020, 2 September). Dari pandemi lahirlah bisnis mas­ker kreatif di kota Malang. Jatim Times. https://jatimtimes.com/baca/222544/20200902/085900/dari-pandemi-lahirlah-bisnis-masker-kreatif-di-kota-malang

Lubis, K. (2020, 23 November). Warung Sate Fitri binaan Inalum, kesa­baran bertahan di tengah pandemi. Warta Ekonomi.com. https://www.wartaekonomi.co.id/read315215/warung-sate-fitri-binaan-inalum-kesabaran-bertahan-di-tengah-pandemi

Yusuf, N. F. (2020, 11 September). Warga memilih produk kerajinan UMKM khas Bali yang dijual secara daring di Kabupaten Badung, Bali. Infodenpasar. https://www.infodenpasar.id/news/di-bali-umkm-manfaatkan-platform-digital-selama-pandemi-covid-19/index.html

Piliang, Y. A. (2019). Medan kreatifitas: Memahami dunia gagasan. Can­trik Pustaka.

Sandy. (2021, 12 Februari). PAD Badung anjlok 90% selama pan­demi covid-19. IDX Channel. https://www.idxchannel.com/economics/pad-badung-anjlok-90-selama-pandemi-covid-19

Suarna, N. (2020, 3 Juni). Dirumahkan akibat covid, empat sekawan asal Asahduren sukses jual sate. Bali Express. https://baliexpress.jawapos.com/read/2020/06/03/197218/dirumahkan-akibat-covid-empat-sekawan-asal-asahduren-sukses-jual-sate

Triyas. (2020. 5 Juni). Perbandingan marketing konvensional dan digital marketing. Cyber Media. https://cymed.id/perbandingan-marketing-konvensional-dan-digital-marketing/

Ainy, C. N., (2020, 9 September). Ide penataan dan pengelolaan lanskap perkotaan dalam pemulihan pandemi Covid -19. Ikatan Arsitek Lanskap Indonesia. http://iali.or.id/2020/09/09/ide-penataan-dan-pengelolaan-lanskap-perkotaan-dalam-pemulihan-pandemi-covid-19/

Antonius, I. (2020, 20 September). FOTO: Menyusuri taman lapangan Banteng yang tutup selama masa PSBB. Liputan 6, Fatzry, J. (Ed.). https://www.liputan6.com/news/read/4361261/foto-menyusuri-taman-lapangan-banteng-yang-tutup-selama-masa-psbb?medium=Streamline&page=1

Arifin, M. (2021, 12 Januari). Taman-taman Kota Pasuruan ditutup selama PPKM. detikNews. https://news.detik.com/berita-jawa-timur/d-5330194/taman-taman-kota-pasuruan-ditutup-selama-ppkm.

Barker, C. (2012). The SAGE dictionary of cultural studies. SAGE Publications Ltd.

Barker, Chris. (2008). Cultural studies. Yogayakarta : Kreasi Wacana.

Carr, S., Francis, M., Rivlin, L. G., Stone, & A. M., (2007). Needs in public space. Dalam Carmona, M., & Tiedell, S. (Eds.), Urban design reader (hlm. 230–240). Architectural Press.

Damsar, & Indrayani. (2017). Pengantar sosiologi perkotaan (Edisi pertama). Kencana-Prenadamedia Group.

Denpasar tutup lapangan Lumintang, taman kota, dan lapangan Puputan Badung. (2020, 14 September). Bisnis. https://bali.bisnis.com/read/20200914/537/1291298/denpasar-tutup-lapangan-lumintang-taman-kota-dan-lapangan-puputan-badung.

Djamal, (2005). Tantangan lingkungan dan lanskap hutan kota. Bumi Aksara.

Firmansyah. (2020, 9 September). Lanskap kota sebagai sistem pendukung gaya hid­up kerja-belajar-bermain-hidup @rumah. Ikatan Arsitek Lanskap Indonesia. http://iali.or.id/2020/09/09/lanskap-kota-sebagai-sistem-pendukung-gaya-hidup-kerja-belajar-bermain-hidup-rumah/

Foucault, M. (1984). The foucault reader (first ed.). Pantheon Books.

Foucault, M. (1980). Power/knowledge. Pantheon Books.

Gehl, J. (2007). Public spaces for a changing public life. Dalam Thompson, C. W., & Travlou, P. (Ed.), Open space: people space. Taylor & Francis.

Habermas, J. (2015). Ruang publik: sebuah kajian tentang kategori ma­syarakat borjuis (Edisi terj.). Kreasi Wacanal.

Hadiid, T. A. (2020, 10 September). Ide penataan dan pengelolaan lanskap perkotaan dalam proses pemulihan pandemi covid-19: Studi kasus plaza 50m x 50m. Ikatan Arsitek Lanskap Indonesia. http://iali.or.id/2020/09/10/ide-penataan-dan-pengelolaan-lanskap-perkotaan-dalam-proses-pemulihan-pandemi-covid-19/

Hidayat, M. J., Poedjioetami, E., Nugraha, L. H., Normal, N., & Publik, R. (2020). Redesain kursi taman kota pada era new normal (Studi kasus: taman bungkul surabaya), 160–166.

Laurie, M. (1987). Pengantar kepada arsitektur lanskap, (Edisi terj) ed. Intermatra.

Lubell, S. (2020, 29 Desember). 14 clever COVID-19 design solutions from around the world. Los Angeles Times. https://www.latimes.com/entertainment-arts/story/2020-12-29/14-clever-covid-19-design-solutions-from-around-the-world

Nugraheny, D. E. (2020, 19 Mei). Pemerintah: New normal adalah perubahan bu­daya, bukan pelonggaran PSBB. Kompas. https://nasional.kompas.com/read/2020/05/19/07422531/pemerintah-new-normal-adalah-perubahan-budaya-bukan-pelonggaran-psbb?page=all

Oktaviano, D. (2020, 20 Maret). Ragam upaya Bogor mencegah penyebaran virus corona. Kompas. https://foto.kompas.com/photo/read/2020/3/20/15846759024eb/1/ragam-upaya-bogor-mencegah-penyebaran-virus-corona.

Ritzer, G. (2010). Sociological theory, 8th ed. McGraw-Hill Book Company, Inc.

Simonds, J. O. (1994). Garden cities 21: Creating a livable urban environment. McGraw-Hill, Inc.

United Nations, Department of Economic and Social Affairs, P. D. (2018). The world’s cities in 2018. World’s Cities 2018 Data.

Wibisono, Y. (2008). Pengelolaan lanskap dan pemeliharaan taman kota 1 di BSD City, Tangerang. Institut Pertanian Bogor.

Amed, I., Berg, A., Balchandani, A., Hedrich, S., Rölkens, F., Young, R., & Jensen, J. E. (2020). The of fashion 2020 coronavirus update. Mck­insey & Company. https://www.mckinsey.com/~/media/mckinsey/industries/retail/our%20insights/its%20time%20to%20rewire%20the%20fashion%20system%20state%20of%20fashion%20coronavirus%20update/the-state-of-fashion-2020-coronavirus-update-final.pdf

BBC News Indonesia. (2021, 24 Februari). Sejarah masker dari abad ke abad: Wabah mematikan hingga menghindari fans. Detik News. Diakses 8 Maret 2021 dari https://news.detik.com/bbc-world/d-5436295/sejarah-masker-dari-abad-ke-abad-wabah-mematikan-hingga-menghindari-fans

Bhardwaj, V., & Fairhurst, A. (2010). Fast fashion: Response to changes in the fashion industry. The International Review of Retail, Distribution and Consumer Research, 20(1), 165–173.

Bootle, E. (2020, 23 Oktober). Why even the pandemi couldn’t kill fast fashion. New States Man. Diakses 4 Mei 2021 dari https://www.newstatesman.com/business/sustainability/2020/10/why-even-pandemic-couldn-t-kill-fast-fashion

Cambridge Dictionary. (2021). Atleisure. Dictionary Cambridge.

Dutti, M. (2020). Buttom down shirt Massimo Dutti. Zalando. ­Diakses 18 Maret 2020 dari https://en.zalando.de/womens-clothing-shirt-blouses/?q=buttom+down+shirt+massimo+dutti

Alasan di balik kembalinya tren tie dye di tengah pandemi. (2020, 9 Agustus). CNN Indonesia. https://www.cnnindonesia.com/gaya-hidup/20200728202846-277-529939/alasan-di-balik-kembali­nya-tren-tie-dye-di-tengah-pandemi

Faletra, M. (2019, 7 Oktober). What is fast fashion? How your clothes are hurting the planet. The Well Essentials. https://www.thewellessentials.com/blog/what-is-fast-fashion-how-your-clothes-are-hurting-the-planet

Fara, E. (2020, 29 Mei). Loungewear is suddenly all-day-wear–and Lunya was ready for it. Vogue. https://www.vogue.com/article/lunya-loungewear-ashley-merrill-interview

Gedda, A. (2020, 4 Juli). H&M Head of Global Sustainability Anna Gedda: How Technology and Transparency Can Help A ­Company Become More Sustainable. Medium: Authority Magazine. Di­akses 8 Maret 2021 dari https://medium.com/authority-magazine/h-m-head-of-global-sustainability-anna-gedda-how-technology-and-transparency-can-help-a-company-7365c6d76226

H&M Indonesia. (2021). Hoodie dan sweatshirt H&M - Harga di Indonesia. Iprice. Diakses 4 Maret 2021 dari https://iprice.co.id/h-m/pakaian/hoodie-dan-sweatshirt/

Kim, E., Ann, M. F., & Kim, H. (2011). Fashion trends analisis and forescasting. BERG.

Maccorquaodale, T. (2021, 19 Januari). 19 reasons to buy an oversized button-down shirt. The Fashion Spot. https://www.thefashionspot.com/style-trends/720461-oversized-button-down-shirt/#/slide/1

Nichols, K. (2021, 10 Februari). 8 anti-sweatpant loungewear trends that will be big this spring. Who What Wear. https://www.whowhatwear.com/spring-loungewear-trends

Pull and Bear. (2021). Sweatpants. IBTimes. Diakses 4 Maret 2021 dari https://www.ibtimes.com/shop/pull-and-bear/pull-and-bear-sweatpants-with-reverse-print-in-black-65598b7ef18842329f6d5627a1dcd261-p.html

Rabimov, S. (2020, 20 Juli). Post-pandemi fashion will be sustainable and affordabl’: Interview with Anna Gedda, head of sustainability at H&M group. Forbes. https://www.forbes.com/sites/stephanrabimov/2020/07/20/post-pandemic-fashion-will-be-sustainable-and-affordable-interview-with-anna-gedda-head-of-sustainability-at-hm-group/?sh=2fee842ce8ad

Schuessler, B. (2021, 1 Maret). I know we’re wearing sweatsuits, so I found the best new styles for you. Who What Wear. https://www.whowhatwear.com/best-sweatsuits

Stanton, A. (2019). What is fast fashion, anyway?. The Good Trade. https://www.thegoodtrade.com/features/what-is-fast-fashion

Syahrul. (2020, 15 Juli). These 9 famous fashion brands announced closures due to covid-19. Hype. https://hype.my/2020/191398/famous-fashion-brands-closure/

Uniqlo Indonesia. (2021). Legging Wanita. Uniqlo. Diakses 4 Maret 2021 dari https://www.uniqlo.com/id/id/women/bottoms/leggings-pants

Xu, Jialin. (2021, 26 Januari). Could the pandemi get rid of fast fashion for good?. Berkeley Beacon. https://berkeleybeacon.com/could-the-pandemic-get-rid-of-fast-fashion-for-good/

Yanti, Yuni Yuli. (2020, 28 Oktober). Motif tie dye kembali jadi tren fashion remaja kekinian. MedCom. https://m.medcom.id/gaya/your-fashion/3NOq46Xk-motif-tie-dye-kembali-jadi-tren-fashion-remaja-kekinian

Zara Indonesia. (2021). Kemeja Motif Tie Die. Zara. Diakses 4 Maret 2021 dari https://www.zara.com/id/id/search?searchTerm=kemeja%20tie%20die&section=MAN

Databoks. (2019). 2018, Terdapat 1.131 toko modern di Indonesia. Katadata. Diakses 4 April 2021 dari https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2019/03/27/2018-terdapat-1131-toko-mo­dern-di-indonesia

Gettyimages. (2020). Mask and hand sanitizer. Gettyimages. Di­akses 3 April 2020 dari https://www.gettyimages.in/photos/mask-and-hand-sanitizer?page=3&phrase=mask%20and%20hand%20sanitizer&sort=mostpopular

Ginting, H. (2020, 4 Juni). Perubahan perilaku sebagai respon ter­hadap wabah covid-19. Himpsi.or.id. https://himpsi.or.id/blog/materi-edukasi-covid-19-5/post/perubahan-perilaku-sebagai-res­pon-terhadap-wabah-covid-19-127

Glasartdesign. (2020). Beautiful glass cashier shields. Glass Art Design. Diakses 7 November 2020 dari https://www.glassartdesign.com/glass-cashier-shields/

Haming, M., & Nurnajamuddin, M. (2014). Manajemen produksi mo­dern: Operasi manufaktur dan jasa. Bumi Aksara.

ISInstore. (2020, 30 September). Post-covid retail: Innovation and decorative solutions for stores. Caad-Design. Diakses 4 April 2021 dari https://www.caad-design.com/en/post-covid-retail-innovation-and-decorative-solutions-for-stores/

Render, J. H. (2006). Operations management (8th edition). Pearson International Education.

Hinssen, P. (2010). The new normal. MachMedia NV.

Kilmer, R., & Kilmer, W. O. (2014). Designing interiors. John ­Wiley & Sons.

LaBarre, P. (2003, 30 April). The new normal. Fastcompany.com. https://www.fastcompany.com/46387/new-normal

Miller, R., & Benjamin, M. (2008, 18 Mei). Post-subprime economy means subpar growth as new normal in US. Bloomberg.com. https://www.bloomberg.com/news/articles/2008-05-18/post-subprime-economy-means-subpar-growth-as-new-normal-in-u-s

Pratama, A. M. (2020, 16 Desember). Riset: Daya beli masyarakat masih kuat pada masa pandemi covid-19. Kompas. https://money.kompas.com/read/2020/12/16/184934426/riset-daya-beli-masyarakat-masih-kuat-di-masa-pandemi-covid-19?page=all

Russell, R. S., & Taylor B. W. (2000). Operation management: Multimedia version. Prentice Hall.

WHO. (2020). Advice for public. WHO. Diakses 4 April 2021 dari https://www.who.int/emergencies/diseases/novel-coronavirus-2019/advice-for-public

Adit, A. (2020, 22 Maret). 12 aplikasi pembelajaran daring kerja­sama kemendikbud, gratis! 2020. Kompas. https://edukasi.kompas.com/read/2020/03/22/123204571/12-aplikasi-pembelajaran-da­ring-kerjasama-kemendikbud-gratisUtami, D. (2011). Efektivitas animasi dalam pembelajaran. Majalah Ilmiah Pembelajaran, 7(1), 44–52.

Anggara, I. G. A. S, Santosa, H., & Udayana, A. A. G. B. (2019). Character education and moral value in 2d animation film entitled ‘Pendeta Bangau’. Capture: Jurnal Seni Media Rekam, 10(2), 57–70.

Anggara, I. G. A. S, Santosa, H., & Udayana, A. A. G. B. (2020). Proses pembuatan film animasi 2d ‘Pedanda Baka’. Jurnal Segara Widya ISI Denpasar, 8(1), 10–19.

Herliandry, L. D., Nurhasanah, Suban, M. E., & Heru, K. (2020). Transformasi media pembelajaran pada masa pandemi covid-19. Jurnal Teknologi Pendidikan, 22(1), 65–70.

Icando. (t. t.). Icando. https://icando.co.id/.

Kelaspintar. (t. t.). Kelas pintar. https://www.kelaspintar.id/.

Kemdikbud. (t. t.). Rumah belajar. https://belajar.kemdikbud.go.id/.

Laipaka, R. (2017). Penerapan teknologi informasi pembelajaran e-learning menggunakan addie model. JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu Dan Teknologi Komputer), 9(1), 1–12.

Mentari, T. A. S, Giatman, G., & Fadhilah, F. (2020). Video tutorial sebagai media pembelajaran pada era new normal covid-19. Media Bahasa, Sastra, dan Budaya Wahana, 26(2), 465–474.

Nurseto, T. (2012). Membuat media pembelajaran yang menarik. Jurnal Ekonomi Dan Pendidikan, 8(1), 19–35.

Ruangguru. (t.t.). Ruangbelajar. https://www.ruangguru.com/ruang­belajar.

Ruangguru Bimbel Online No.1. (2019, 26 September). (Video Ruangguru) - ruangbelajar - Biologi XI SMA - Sel Tumbuhan | bimbel online [Video]. https://www.youtube.com/watch?v=cZ77LJdYkiQ&list=PLTCBny-LOCyzAAqKY8exa6-50mG0BKB4L.

Rumah Belajar Anak. (2019). Learn to recognize names and sounds of animals | Livestock [Video]. https://www.youtube.com/watch?v=Mv4lv7eKF-E.

Septiyatni, Windy. (2008). Hubungan Kerja Antara Reporter Dan Koordinator Liputan Dalam Produksi Program Acara Berita “Topik” ANTV. Jakarta: Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Indonusa Esa Unggul. Diakses 3 April 2020 dari https://digilib.esaunggul.ac.id/public/UEU-NonDegree-4806-WINDY%20SEPTIYATNI.pdf

The Collective Knowledge. (2021, 14 Maret). Conductors of Heat | Travel to Cappadocia, Turkey with Torrey & Max | Science for Kids | Educational [Video]. https://www.youtube.com/watch?v=3IxS-H0iBho&t=5s.

Zembry. (2001). Animasi web dengan macromedia flash 8. Elex Media Komputindo.

Arifin, N. H., & Arifin, H. S. (2004). Taman dalam ruang. PT Penebar Swadaya.

Asmarini, W. (2020, 29 Desember). 5 tanaman hias ini bisa jadi pembersih udara, cocok di kamar. CNBC Indonesia. https://www.cnbcindonesia.com/lifestyle/20201229174324-33-212350/5-tanam­an-hias-ini-bisa-jadi-pembersih-udara-cocok-di-kamar

Dzulfaroh, A. N. (2020, 19 Maret). Cara penularan virus corona dan alas­an pentingnya social distancing. Kompas. https://www.kompas.com/tren/read/2020/03/19/064600465/cara-penularan-virus-corona-dan-alasan-pentingnya-social-distancing?page=all

Fauzian, R. (2020). Teknologi silver-ion buat cat dinding lebih sehat. Medcom.id. https://www.medcom.id/properti/news-properti/5b2Xd5dK-teknologi-silver-ion-buat-cat-dinding-lebih-sehat

Herwanto. (2020, 15 April). Ternyata material tembaga membunuh bakteri dan virus termasuk covid-19. Kompas. https://www.kompas.tv/article/76239/ternyata-material-tembaga-membunuh-bakteri-dan-virus-termasuk-covid-19

Knitto. (2021). Mengapa harus memilih bahan cotton bamboo?. Toko Bahan Kaos Knitto. https://knitto.co.id/blog/mengapa-harus-memilih-bahan-cotton-bamboo/

Lay, C. (2020). New normal: Pergeseran relasi kekuasaan, konsolidasi kelas, dan kesenjangan. Dalam Mas’udi, W., & Winanti, P.S. (Peny.). New Normal: Perubahan sosial ekonomi dan politik akibat Covid-19. Gadjah Mada University Press.

Pure & Original Paint. (2021). 7 inspirational bathrooms ­painted with pure & original. Pinterest. https://www.pinterest.com/pin/202873158202210988/?amp_client_id=CLIENT_ID(_)&mweb_unauth_id=%7B%7Bdefault.session%7D%7D&amp_url=https%3A%2F%2Fwww.pinterest.com%2Famp%2Fpin%2F202873158202210988%2F&open_share=t

Suptandar, J. P. (1999). Desain interior: Pengantar merencana interior untuk mahasiswa desain dan arsitektur. Djembatan.

Tantular, R. (2009). Rumah irit energi. Erlangga.

Utomo, A. M. (2017). Dasar-dasar desain & produk. Pusat Penerbit LP2MPP ISI Denpasar.

Wicaksono, A. A., & Tisnawati, E. (2014). Teori interior. Griya Kreasi.

Andre, I. (2021). Denah rumah 3 kamar. Insinyur Bangunan. https://insinyurbangunan.com/denah-rumah-3-kamar/

PNG Egg. (2021). Denah apartemen, ac, apartemen, apartemen [Foto]. Rencana PNG. https://www.pngegg.com/id/png-xrecc

Rumahseminimalis. (2021). Desah [Foto]. https://www.rumahseminimalis.com/2017/02/gambar-desain-denah-apartemen-3d.html

Adenyaat. (2019, 23 Juni). 5 alasan kenapa kalian harus beli nintendo wii sekarang. Kincir. https://www.kincir.com/game/console-game/alasan-beli-nintendo-wii-sekarang-znjdy9aW6s5R

Mulyadi, E. (2020, 22 September). 10 jenis olahraga di rumah yang seru untuk isi waktu luang. Rupa rupa. https://www.ruparupa.com/blog/olahraga-di-rumah/

Hikmah. (2018, 27 November). Tak sembarang bangun, ini makna filosofis rumah tradisional di Bali. IDEAonline. Diakses 20 Maret 2021 dari https://idea.grid.id/read/091247982/tak-sembarang-ba­ngun-ini-makna-filosofis-rumah-tradisional-di-bali

Ramadhan, W. (2021). 17 desain atap rooftop di rumah kecil, kata siapa gak bisa?. Rumah123. https://artikel.rumah123.com/17-desain-atap­-rooftop-di-rumah-kecil-kata-siapa-gak-bisa-60756

Artanegara. (2016). Objek wisata sepanjang daerah aliran sungai DAS Pakerisan sebagai warisan budaya dunia. Kemdikbud.

Artanegara. (2019a). Situs Gunung Kawi. Kemdikbud.

Artanegara. (2019b). Studi Teknis situs Gunung Kawi (Komplek Candi 5). Kemdikbud.

Candi Prambanan. (2019). Candi Prambanan VR 360 [Video]. Yotube. https://youtu.be/rmF5M1tVANI

Gde Bagus, A. & Prihatmoko, H. (2017). Kearifan lokal dalam pemba­ngunan Kompleks Candi Gunung Kawi. Forum Arkeologi, 29(2), 105.

Hermawan, I. (2016). Katalog virtual reality e-tourism berbasis video 360 sebagai konten digital kreatif bagi media simulasi profil destinasi wisata. Prosiding Seminar Nasional Terapan Riset Inovatif Semarang, 15–16 Oktober 2016, 1(1), 478–485.

Industri pariwisata tetap andalan penyerapan naker. (2018, 17 Februari). Nusa Bali. https://www.nusabali.com/berita/25695/industri-pariwisata-tetap-andalan-penyerapan-naker

Rambing, X. S., Tulenan, V., & B. N. Najoan, X. (2017). Virtual reality berbasis video 360 derajat pada tari-tarian adat Suku Minahasa. Jurnal Teknik Informatika, 11(1).

Ardhana, I. K.; Soenaryo, F.X.; Sulandjari; Suwitha, I.P.G. (2012). Komodifikasi identitas Bali kontemporer. Pustaka Larasan.

Wijanarko, D. (2016). Candi Borobudur CR 360 4K [Video]. Youtube. https://youtu.be/UK9BtMoFnEc

Downloads

Published

November 19, 2021
HOW TO CITE

Details about this monograph

ISBN-13 (15)

978-602-496-278-4